买车时对着展台上的新车两眼放光,提车后却对着各种反人类设计哭笑不得 —— 这大概是不少车主都有过的 “心路历程”。明明车企里藏着一群拿着高薪的设计师,为啥总会在一些本该贴心的细节上掉链子?这些让人忍不住吐槽的设计短板,就像精心烹饪的大餐里混进了小石子,嚼着硌牙,咽下去又不甘心。今天咱们就扒一扒汽车设计里那些 “迷惑操作”,看看这些看似低级的错误,到底是设计师的 “脑洞走偏”,还是车企的 “无奈妥协”。
先从车主每天都要打交道的车门说起。有些车型为了追求 “运动感”,把车门把手设计成隐藏式的,平时缩在车身里,解锁时才会 “啪” 地弹出来,看起来确实很有科技范儿。可到了冬天,北方车主就傻眼了 —— 低温一冻,把手要么弹不出来,要么弹出来又缩不回去,好不容易抠开了,手也冻得通红。更尴尬的是遇到紧急情况,隐藏式把手的解锁逻辑比传统把手复杂,慌乱中很容易找不到发力点,简直是把 “便捷” 和 “安全” 一起锁在了门外。还有些车门的储物槽,看着挺大,实际深度只够放个手机,钱包往里面一放,开车时晃得叮当响,想拿张纸巾都得先停车,设计师怕是没自己开过车吧?
再说说车内的 “按键迷宫”。现在不少新车为了追求 “极简风格”,把空调、音响、座椅调节的按键全集成到中控屏幕里,美其名曰 “智能化”,实际用起来却让人抓狂。开车时想调个空调温度,得先盯着屏幕找图标,再用手指精准点几下,眼睛离开路面的瞬间,说不定就错过了路口。更离谱的是有些车型把车窗升降键放在了中控屏下方,而不是传统的车门上,乘客想开窗得先问司机 “哪个键是开窗的”,司机自己有时候都得反应半天。还有那些触控式的方向盘按键,没有物理按键的反馈感,按轻了没反应,按重了又容易误触,开车时跟按键 “较劲”,比堵车还让人闹心。
储物空间的 “迷惑设计” 更是重灾区。有些车型的中央扶手箱,看着鼓鼓囊囊,打开后却像个 “潘多拉魔盒”—— 里面被各种隔板分割得七零八落,大物件放不进去,小物件又容易卡在缝隙里。更搞笑的是有些扶手箱深不见底,想拿最下面的东西,得把手伸进去 “盲摸”,有时候摸半天摸出的不是自己要的东西,而是半年前掉进去的口香糖包装纸。还有后备箱,有些车型为了造型好看,把后备箱开口设计得又低又窄,放个大行李箱得先把箱子侧过来,再费劲地往里塞,遇到节假日带的行李多,车主得在后备箱门口上演 “乾坤大挪移”,累得满头大汗不说,还容易把车漆刮花。
座椅设计的 “反人类操作” 也不少。有些运动型轿车为了追求 “包裹感”,把座椅两侧的护翼做得又高又硬,身材胖一点的车主坐进去,感觉像是被椅子 “夹住” 了,开半小时车就浑身难受。还有些车型的后排座椅,靠背角度固定得笔直,像学校里的硬板凳,乘客坐久了腰酸背痛,想往后靠一点都不行。更离谱的是有些七座车的第三排座椅,空间小得只能塞下孩子,成年人坐进去膝盖顶着前排座椅,头贴着车顶,活像被 “塞进” 了后备箱,长途出行简直是 “刑具” 级别的体验。设计师怕是对 “七座” 有什么误解,以为只要能坐下七个人就算合格了?
车载系统的 “迟钝反应” 也让车主头疼。有些车型的车机系统,启动速度比蜗牛还慢,车子都开出小区了,屏幕还在 “加载中”,想连个蓝牙,得等五六分钟,等连上了,目的地都快到了。还有些车机的语音控制系统,像是 “耳背” 的老人,你说 “打开空调”,它可能给你 “打开天窗”;你说 “导航到加油站”,它可能给你导航到 “加气站”,跟它沟通比跟孩子讲道理还费劲。更让人崩溃的是有些车机系统不支持 CarPlay 或 CarLife,只能用车企自己开发的导航软件,地图更新慢不说,还经常导错路,车主跟着导航绕远路,气得想把车机屏幕砸了。
这些设计短板,其实并不是设计师能力不行,更多时候是车企在 “颜值”“成本” 和 “实用” 之间做了妥协。为了追求好看的造型,牺牲了储物空间;为了节省成本,用了廉价的车机系统;为了赶工期,没做足够的用户测试,就把半成品推向市场。可车主买的是能日常使用的车,不是只能看不能用的 “摆设”,再好看的设计,不能解决实际问题,最终只会被车主吐槽。
不过话说回来,吐槽归吐槽,我们也能看到一些车企开始重视这些问题。有些车型会根据用户反馈,把隐藏式把手改成传统把手,把触控按键换成物理按键,让设计更贴近实际使用需求。但还有很多车型,依然在 “迷惑设计” 的道路上越走越远。如果你是车主,遇到过哪些让你哭笑不得的汽车设计短板?如果你是设计师,又会怎么避免这些问题?毕竟好的汽车设计,不该是让车主去适应设计,而是让设计来适应车主,你觉得呢?
免责声明:文章内容来自互联网,本站仅提供信息存储空间服务,真实性请自行鉴别,本站不承担任何责任,如有侵权等情况,请与本站联系删除。