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《枪神纪》变身《枪神记》 两年不变的官网推出了Project G计划-枪神纪2020最新活动

2023-08-12 01:27:28TONY杂谈168

原标题:《枪神纪》变身《枪神记》 两年不变的官网推出了Project G计划

6月22日,已两年没有大动作的腾讯端游《枪神纪》突然更新了官网,并推出了全新的概念站。没有新的职业放出,没有最新宣传片的公布,充满质感的科幻风与略带怀旧元素的页面,加之全新设计的游戏LOGO都让此次官网更新显得非比寻常。同时,更为引人注意的是原《枪神纪》的游戏名改为了《枪神记》。(注:以下游戏称呼均采用了新LOGO名字)

《枪神纪》变身《枪神记》 两年不变的官网推出了Project G计划-枪神纪2020最新活动

而由游戏内角色“林小帅”向全体用户发送了Email邀请函引发的事由,透露《枪神记》将要推出一个神秘的Project G计划。根据页面中接收到的其他角色EMAIL邮件信息,反复提及到了“深海学院”一词,相信未来一定与此有关。但不管怎么样,显然《枪神记》为了此次已经酝酿了许久。那么Project G计划的后背到底有何深意?

为什么要两年? Project G或要为《枪神记》带来全新改变

《枪神记》的官网已经两年没有更新,这次突然出现的Project G计划势必将为这个IP带来改变。作为一款腾讯自研的多职业第三人称动作射击网游,《枪神记》自2011年首次封测以来一直深受玩家欢迎,六年的运营时间不仅积累了数千万的游戏用户,同时也预示着这款游戏进入成熟稳定期。在“消失”的两年官网更新中,实际上游戏项目组并没有闲着,我们通过搜索资料发现《枪神记》早已在布局漫画、小说等的IP化作品,目前腾讯动漫上的《枪神记》漫画阅读人气已接近10亿。然而在面临贴吧数万玩家签名请愿复兴枪神记的压力下,官网在停更两年后才推出的Project G计划,不得不说新计划的内容可能是需要两年甚至更长的时间酝酿准备的,游戏、漫画、小说已经上线,那我们猜测这个需要2年时间筹备的内容,可能是需要大量人力和财力打造的动画、影视或者新游戏上,毕竟从G这个单词判断,有可能的单词就是Game和CG。

说到这里就不得不提同为射击游戏的《守望先锋》。为了丰满游戏人物以及IP化打造,暴雪专门为《守望先锋》里每个出场职业单独制作了CG短篇动画,其制作品质之高让玩家惊讶的同时也难免发出“明明可以做动画,偏偏去做游戏”的感慨,也成功的在没有任何漫画、小说铺垫的情况下树立了一批原创角色,增加了游戏的代入感,要知道作为一款成功的网游,世界观和代入感非常重要。但要想成为一款伟大的游戏,IP化也是必须的。如果不希望玩家的记忆只停留在对游戏的辨识度上,那么,游戏就需要更多故事、情感、以及具象化的角色形象融入。而《枪神记》早在《守望先锋》之前就已经在角色IP的塑造上走了动画化的路线,几乎每个新角色出现都会配合一段质量上乘的动画,再结合同样的动作射击玩法,让人不禁会想《守望先锋》是否也借鉴了早上线几年的《枪神记》。

为什么是《枪神记》? 产品特性与用户需求注定成为先行者

IP的概念早已出现,它的价值和效应也已被市场所验证,但是几乎全部的IP运作到最后都是落地到游戏上,毕竟游戏是目前IP变现的最佳方式,而随着全民娱乐时代的到来,IP越来越受到行业重视,IP多元化的方向是各家文娱公司努力的目标,因为作为网生代的90、00后,他们的需求已经在多元化,在游戏之外有更多的娱乐体验需求,动漫、文学、游戏、影视一同构成了泛娱乐的四大模块。特别是在国漫崛起的大潮下,漫画与动画领域朝气蓬勃。如果能将《枪神记》的游戏和漫画用户激活,那么《枪神记》的IP多元化自然是水到渠成。

那么,Project G计划会不会就是《枪神记》的IP多元化?那又为什么是腾讯的《枪神记》?或许我们应该从从产品属性和用户特征出发,首先,《枪神记》是腾讯自研第三人称射击游戏,在腾讯所有FPS游戏中,《枪神记》人物设定个性化强、角色鲜明,包括故事剧情都是针对年轻型用户;其次,《枪神记》不仅拥有游戏用户沉淀,还积累了大量漫画、小说用户,而这些用户拥有较强的二次元属性,有别于很多其它游戏产品;这两点已经造就了《枪神记》的与众不同,如果IP多元化价值会很大。

在近年来手游大爆发的大趋势下,纵观各大渠道排行榜半数的产品带有IP,而其中端游改编的产品往往能位列前排。在腾讯众多的端游产品中,未进行手游化的端游IP还有很多,这可以看做一种储备资源。如何更好的放大这些资源,或许《枪神记》现在做的就是在尝试。

奇点共生下的爆发 腾讯在用泛娱乐的方式激活端游IP多元化

在今年4月份召开的主题为“奇点共生”的腾讯互娱年度发布会上,腾讯已经向业界透露出了将推进游戏IP的多元化信号。在发布会的“游戏IP多元打造”环节中,包括DNF、CF、《御龙在天》等多款游戏就已经公布了IP计划,在游戏、文学、动漫、影视等领域进行开拓,并且《勇者大冒险》还开放IP授权打造合作共赢生态链。同时,腾讯动漫、腾讯影业以及阅文集团在各自领域内所取得的成绩有目共睹,这也为IP多元化在游戏、动漫、影视等领域的跨界生态建设上提供的强大助力。

随着这几年腾讯互娱提出泛娱乐战略的深化,国内的游戏公司一方面在积极引入IP合作的同时,也在不断把自身游戏进行IP化的塑造,因为只有这样才能满足用户日益增长的娱乐需求,并实现流量获取、内容运营的最大化效益。今年初,美国科技媒体Back Channel上曾刊登标题为《下一个迪士尼将出自中国,它的名字叫腾讯》的文章,就曾分析谈到腾讯泛娱乐战略布局以及五年时间在不同内容领域奠定了坚实的基础。互联网打破了固有的创作秩序和门槛,IP多元化正是顺应年轻化的用户需求而生,而且这也是打造属于中国人自己的超级IP所必须要经历的过程。

不过,对于《枪神记》的Project G计划到底是什么,目前我们还只是停留在猜测, 但是无论计划是什么,对于现在仍然奋战在《枪神记》和喜欢《枪神记》的用户来说都是一件值得开心的事情,希望《枪神记》能够开拓出一种全新的IP打造方式。

对了,截稿前小编突然发现《枪神记》新浪微博:“枪神记官微”已经悄然上线,并且微博风格和主题都非常酷炫,看来腾讯这次围绕《枪神记》Project G计划并非小打小闹,让我们拭目以待。

http://tps.qq.com/main.shtml,围观Project G大计划!

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